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Déjà un succès commercial, The Blood of Dawnwalker prouve qu’il est parti pour durer

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Les développeurs de The Blood of Dawnwalker publient une offre d’emploi qui en dit long sur l’avenir de la saga.

À peine sorti, The Blood of Dawnwalker a déjà convaincu Rebel Wolves de transformer son premier RPG vampirique en saga. Le studio polonais, fondé notamment par d’anciens développeurs de CD Projekt RED ayant travaillé sur The Witcher, peut en tout cas se féliciter d’un lancement particulièrement solide pour un jeu indépendant. Le titre a dépassé le million d’exemplaires vendus durant son premier week-end, en plus d’une réception critique globalement très favorable. Visiblement, Rebel Wolves n’a pas l’intention de laisser retomber la pression.

La confirmation ne vient pas d’une annonce officielle d’un jeu baptisé The Blood of Dawnwalker 2, mais d’une offre d’emploi publiée par Jakub Szamałek, directeur narratif du studio. Sur LinkedIn, ce dernier explique rechercher un scénariste pour rejoindre l’équipe narrative et travailler sur “le prochain chapitre de la saga Dawnwalker“. Une manière assez peu subtile de confirmer que Rebel Wolves prépare déjà la suite de son univers.

Une saga pensée dès le départ pour traverser les siècles

Cette recherche d’emploi s’inscrit dans un projet assez vaste. Rebel Wolves a déjà expliqué vouloir faire de Dawnwalker une saga capable de traverser plusieurs siècles. Chaque épisode pourrait ainsi changer d’époque, de lieu et de culture, tout en conservant Coen de Laslea comme personnage central puisque celui-ci est immortel. Sa condition de vampire lui permet justement de traverser les décennies sans subir le vieillissement humain.

Le studio avait même dévoilé une première idée de cette évolution avec une vidéo intitulée A Glimpse into the Future. Celle-ci suggère que les prochains épisodes pourraient quitter progressivement l’Europe médiévale de The Blood of Dawnwalker pour explorer des périodes beaucoup plus contemporaines. Une perspective plutôt intéressante pour une licence qui pourrait donc faire évoluer radicalement son esthétique d’un jeu à l’autre. C’est sûrement grâce à cet élément que la franchise réussira à complètement s’affranchir de sa grande sœur The Witcher.

Les choix pourraient nous suivre d’un épisode à l’autre

Rebel Wolves voit également plus loin que le simple changement d’époque. Le studio souhaite notamment permettre aux sauvegardes d’être transférées d’un épisode à l’autre, afin que certaines décisions prises dans The Blood of Dawnwalker puissent avoir des conséquences dans les jeux suivants, notamment au niveau de nos relations avec les différents personnages non joueurs.

Chaque épisode devrait toutefois raconter une histoire complète et autonome, sans cliffhanger destiné à forcer les joueurs à attendre le prochain volet. Les différents jeux formeraient malgré tout les morceaux d’une intrigue plus large, dont certains indices seraient déjà dissimulés dans le premier épisode.

Il faudra évidemment patienter avant de découvrir concrètement cette suite. Le recrutement du scénariste n’en est qu’à ses débuts et cette offre témoigne d’un stade précoce de développement pour le second volet. En attendant, The Blood of Dawnwalker se prépare à franchir des étapes encore plus importantes alors qu’il n’est disponible que depuis une petite semaine.

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